我们学习过建立坐标系的起形方法,一种是建立网格式的坐标,一种是建立十字型的坐标,今天我为大家介绍一种不需要建立坐标系也可以起形的方法,这是一种观察的方法——几何形体起形法。那么如何运用几何形体去为我们所要画的物体起形呢?我们首先要理解以下三点。

首先同学们要学会用简单的几何形体去理解复杂的物体轮廓,复杂的物体外轮廓特别不好掌握,作为素描初学者,我们首先要学会用简单的几何体去理解和概括外轮廓,万事万物都可以抽象的简化为几何体的形状。第2步,同学们可以不断的具象画方形对于圆形方形可以让物体的外轮廓更加的精准和具体,比如我们想要画出一个苹果,我们不仅可以用圆形去概括,我们也可以用多边形通过切割来不断的去绘制苹果外轮廓。第三,广义的方形并不是指正方形,我们也可以是多边形五边形六边形,这都属于方形的变异。就像我们之前学习到的画苹果,我们如果用方形去概括它的外轮廓,会发现形体并不准确,这时我们可以将方形切割变为五边形,如果觉得还不够精准,那么就可以继续切割。

六边形七边形都可以在绘画的时候依据。就是找出物体外形上最大的转折点,通过找最大的转折点来进行切割物体的外轮廓线,找到合适的多边形来概括出物体的外形在绘制人物。物素描时也可以使用几何体型的方法,只不过人像往往需要我们用几何体去描绘即使面对复杂的人像。它也是一种很快很高效的起形方法。几何起形法和网格起形法最大的区别在于网格法和二分法更加倾向的是定位的方法定位出物体的位置几何体形法需要同学们有一定的概括能利用概括的方法不断的切割连线去画出物体的外形,前两种方法更侧重于点的寻找,第二种方法侧重于线。这当中的区别需要同学们慢慢去理解和学习,在我们开始起行时,一般仅仅只会使用一种新型的方法,但是在熟练掌握各种解决方法之后,我们可以多种解决方法同时使用,更精准的去转化物体的形状。


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素描头像起型怎样才能准确,素描头像起型方法教程
编辑jyj
发布于2024/01/09
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