我们介绍过很多关于鹰的素描教程,但是没有一幅能够像这篇教程中这样画的如此立体,其实现在的立体画很多,只是对于画工很有考验,对于实物和虚像之间的比例也有把握好比例关系,那么如何画出3D的效果呢?
准备工具:铅笔(HB 2B 4B 8B)、16K素描纸、纸巾、橡皮
绘画步骤:
1、起行塑造:上下左右留出空间,画面下方可以多留出一点空间,在下方最后要画上投影,所以距离要留够,然后用长直线画出一个外框,定出身体的距离,用直线标出来,然后在将翅膀的倾斜角度画出来。
2、将画面放大,用立体几何形状将身体的动态画出来,然后用2B铅笔将身体的弧线画出来,找出身体的造型,然后将翅膀的走向画出来,翅膀的转折处要画的自然一些。
3、将翅膀羽毛的部分画出来,细节勾出来,羽毛画的时候不要画得太整,可以放松的画,后面羽毛的线条画的轻一点,概括的画一下,让羽毛的虚实关系强一些。鹰爪画的时候不能太大,先用短直线概括一下,然后找出脚趾,再将指甲用弧线画出来。
4、投影画的时候,要放松,不要拘谨,将投影的方向,身体画出来。
5、铺大色调:用8B铅笔将羽毛轻轻的先均匀铺色,画的时候线条放松的画,然后将身体背光的暗部铺色。
6、从鹰的暗部开始加重暗部的背光面,找出暗部位置平涂。
7、用2B铅笔将眼睛画出来,眼睛的中心留出高光,眼睛上方加重,在头顶连接身体的地方用小短线画出来,塑造一些小羽毛的感觉。
8、尾巴的羽毛加长,画的放松些,背部有个小亮面,用橡皮擦出来。
9、调整自己的画面,可以用纸巾擦拭均匀,然后继续用2B或者HB铅笔在继续排线,将灰色面的调子稍微排出一点,然后留出亮部,可以根据自己的画面的缺失找出自己的问题加以调整,将羽毛的纹路排出来,留出羽毛的纹路白边,如果感觉自己画面不够重,可以依次继续加重,最后画完之后把纸的上方剪掉,一个3D的效果就出来了。
看完上面的立体飞鹰教程,大家应该对于如何画出3D效果图有一个大概的了解了吧,要注意的是,开始画的时候一定要有耐心,不要着急,要仔细观察鹰的动态,比如头是微微抬起的,尾巴要稍微低一些,翅膀的倾斜度也要画的准确。